Selasa, 31 Juli 2012

JAWABAN UTS PTI ANGKATAN 6 KODE SOAL 18


1.        Menurut kamus umum besar Bahasa Indonesia, Teknologi adalah Metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis, atau ilmu pengetahuan terapan dan kata informasi artinya penerangan, pemberitahuan, kabar atau berita tentang sesuatu. Informasi itu sendiri berasal dari data yang belum jadi/mentah yang memerlukan sebuah alat pengolahan dan penyampaian kepada khalayak umum dengan cepat, tepat dan praktis. Alat tersebut  adalah teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi. Jadi dapat disimpulkan bahwa Teknologi Informasi adalah ilmu terapan yang digunakan unuk mengolah data mentah menjadi data jadi (informasi) dengan menggunakan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi sebagai sarana untuk penyampaian informasi    
2.      Komputer merupakan rangkaian berbagai perangkat keras elektronik dan perangkat lunak membentuk suatu sistem komputer, perangkat keras berupa prosesor, VGA, motherboard, soundcard, landcard, keyboard, mouse, monitor, printer dan speaker dan perangkat lunak diantaranya adalah perangkat lunak sistem operasi, sistem aplikasi dan utility. Dapat disimpulkan bahwa komputer adalah rangkaian alat-alat elektronik yang dijalankan oleh software-software yang terdiri dari deretan intruksi untuk mengendalikan/menjalankan sistem komputer untuk mengolah data mentah menjadi data jadi/informasi yang diperlukan.
3.        Piranti komputer adalah hardware komputer, piranti komputer terdiri dari perangkat masukan, perangkat proses dan perangkat keluaran yang secara bersama-sama menjalankan fungsi-fungsi tertentu untuk menghasilkan informasi tertentu sesuai kebutuhan. Piranti tersebut diantaranya dibedakan menjadi dua kelompok :
a.       Piranti Masukan : Keyboard berfungsi sebagai alat input data, touchpad dan mouse sebagai penunjuk dalam memilih ikon-ikon tertentu yang berhubungan dengan kebutuhan pengguna, barcode reader untuk mengambil data dari  gambar terformat, scanner untuk mengambil data dari dari gambar tak terformat, microphone untuk memasukan suara,  kamera video untuk mengambil suara dan gambar, sensor untuk membaca kartu, glove untuk merekam gerakan
b.      Piranti Keluaran :  Monitor untuk menampilkan gambar, grafik, video., printer untuk mencetak, speaker untuk menghasilkan suara, plotter untuk mencetak gambar besar, com untuk membaca data dari microfilm
4.        Pemograman berasal dari kata dasar program yang artinya kumpulan intruksi-intruksi yang dibuat oleh seorang programmer dan istilah pemograman adalah urutan perintah-perintah yang memungkinkan komputer dapat melaksanakan perintah-perintah tersebut sesuai dengan keinginan pengguna. Dalam pemograman dikenal dengan adanya istilah bahasa pemograman, hal ini penting karena komputer tidak akan dapat menjalankan bahasa manusia untuk menghasilkan suatu pekerjaan atau proses tertentu, Bahasa pemograman telah mengalami perkembangan, dari bahasa yang cukup rumit hingga ke bahasa yang sederhana, perkembangan tersebut adalah secara berturut-turut ENIAC, Low Level Language, High Level Language dan Object Oriented Language
5.        Multimedia berasal dari dua kata yaitu multi dan media. Multi artinya banyak atau bermacam-macam dan kata media artinya sarana untuk menyampaikan pesan. Sehingga kata multimedia dapat diartikan sebagai sarana untuk menyampaikan pesan berdimensi banyak (suara, gambar dan video) dengan bantuan teknologi komputer . Multimedia telah digunakan di berbagai bidang kehidupan, diantaranya di dunia bisnis dan pendidikan. Dalam dunia pendidikan multimedia dipergunakan untuk menyampaikan bahan pembeajaran interaktif kepada siswa yang memungkinkan dapat membangkitkan persepsi, motivasi dan hasil belajar yang optimal berlebih penggunaan multimedia di level pendidikan Dasar karena sesuai dengan tahap perkembangan siswa yang mana multimedia dapat memindahkan phenomena yang sulit untuk dilaksanakan pada situasi yang sebenarnya, penggunaan multimedia dalam pendidikan dapat meningkatkan retensi pembelajaran yang cukup tinggi sekitar 50 % dibandingkan dengan pembelajaran yang hanya menggunakan satu sarana saja yaitu sekitar 10 %
6.        Internet kependekan dari interconnection network. Komponen internet adalah komputer-komputer, server, ISP, sehingga internet dapat diartikan komputer-komputer dan alat elektronik lainya yang saling berhubungan melalui jaringan yang sangat besar. Internet bisa dikatakan sebagai database besar atau perpustakaan besar, dimana orang/lembaga dapat menambah dan mengkopi dari dan ke jaringan internet yang di kenal dengan istilah upload dan download. Internet juga memungkinkan orang dapat berhubungan tanpa dibatasi oleh tempat dan waktu dengan berbagai cara, berkirim surat, chatting, telekonfrence. Internet juga dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran dimana pebelajar dapat berinteraksi dengan sumber informasi secara online dan juga siswa dapat secara langsung berkunjung ke perpustakaan internet untuk mencari bahan yang dibutuhkan. 
7.        A. Boolean Search Operator  
Boolean Search Operator adalah sebuah operasi yang digunakan untuk membatasi munculnya kata-kata ganda di halaman pencarian atas sejumlah prase yang dicari. Misalkan kita ketik prase TEORI PEMBELAJARAN, maka kalau tidak menggunakan operasi Boolean maka mesin pencari akan menampilkan pengertian dari teori dan pembelajaran, padahal kita hanya memerlukan mengenai teori pembelajaran saja.
B.       Operating Sistem adalah suatu software yang berfungsi untuk menjalankan sebuah komputer dan merupakan induk dari software-software aplikasi. Contoh software operating sistem adalah Microsoft Windows, Mac OS, UNIX dan Linux dan operating sistem ini telah meluncurkan banyak versi.  
C.       Chatting berkata dasar “chat” berasal dari bahasa Inggris yang artinya “mengobrol” Kata Chatting adalah kata benda yang artinya “ngobrol/obrolan”. CHATTING yang berkitan dengan internet adalah suatu program dalam Internet untuk berkomunikasi berupa teks atau suara secara langsung antara pemakai Internet yang sedang sama-sama menggunakan Internet.
D.      VGA adalah sebuah hardware komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik atau tampilan layar pada monitor

Minggu, 29 Juli 2012

Multimedia dalam pembelajaran


Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu dan koneksi sehingga pengguna dapat melakukan interaksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia linier dan multimedia interaktif. Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya: TV dan film. Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Contoh multimedia interaktif adalah pembelajaran interaktif, aplikasi game, dll. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan dan juga dimanfaatkan dalam dunia dunia pendidikan sebagai alat untuk mempermudah dan meningkatkan hasil proses belajar siswa di kelas. multimedia dalam pendidikan yakni media yang digunakan sebagai alat dan bahan kegiatan pembelajaran. proses belajar mengajar hakekatnya adalah proses komunikasi, penyampaian pesan dari pengantar ke penerima. Pesan berupa isi/ajaran yang dituangkan ke dalam simbol-simbol komunikasi baik verbal (kata-kata dan tulisan) maupun nonverbal, proses ini dinamakan encoding. Penafsiran simbol-simbol komunikasi tersebut oleh siswa dinamakan decoding. Dalam penafsiran tersebut ada kalanya berhasil, dan adakalanya tidak berhasil atau gagal. Dengan kata lain dapat dikatakan kegagalan/ketidakberhasilan dalam memahami apa yang didengar, dibaca,dilihat atau diamati. Kegagalan/ketidakberhasilan itu di sebabkan oleh gangguan yang menjadi penghambat komunikasi yang dalam proses komunikasi dikenal dengan istilah barriers atau noise. Semakin banyak verbalisme semakin abstrak pemahaman yang diterima. Lantas dimana fungsi media?kita melihat diagram cone of learning dari Edgar Dale yang secara jelas memberi penekanan terhadap pentingnya media dalam pendidikan. Secara umum dapat dikatakan media mempunyai kegunaan, antara lain:
1. Memperjelas pesan agar tidak terlalu verbalistis.
2. Mengatasi keterbatasan ruang, waktu tenaga dan daya indra.
3. Menimbulkan gairah belajar, interaksi lebih langsung antara murid dengan sumber belajar.
4. Memungkinkan anak belajar mandiri sesuai dengan bakat dan kemampuan visual, auditori & kinestetiknya.
5. Memberi rangsangan yang sama, mempersamakan pengalaman & menimbulkan persepsi yang sama.
Selain itu, kontribusi media pembelajaran menurut Kemp and Dayton, 1985:
1. Penyampaian pesan pembelajaran dapat lebih terstandar
2. Pembelajaran dapat lebih menarik
3. Pembelajaran menjadi lebih interaktif dengan menerapkan teori belajar
4. Waktu pelaksanaan pembelajaran dapat diperpendek
5. Kualitas pembelajaran dapat ditingkatkan
6. Proses pembelajaran dapat berlangsung kapanpun dan dimanapun diperlukan
7. Sikap positif siswa terhadap materi pembelajaran serta proses pembelajaran dapat ditingkatkan
8. Peran guru berubahan kearah yang positif
Karakteristik dan kemampuan masing-masing media perlu diperhatikan oleh guru agar mereka dapat memilih media mana yang sesuai dengan kondisi dan kebutuhan. Sebagai contoh media kaset audio, merupakan media auditif yang mengajarkan topik-topik pembelajaran yang bersifat verbal seperti pengucapan (pronounciation) bahasa asing. Untuk pengajaran bahasa asing media ini tergolong tepat karena bila secara langsung diberikan tanpamedia sering terjadi ketidaktepatan yang akurat dalam pengucapan pengulangan dan sebagainya. Pembuatan media kaset audio ini termasuk mudah, hanya membutuhkan alat perekam dan narasumber yang dapatberbahasa asing, sementara itu pemanfaatannya menggunakan alat yang sama pula.
KELOMPOK MEDIA MEDIA INSTRUKSIONAL
1. Audio : pita audio (rol atau kaset), piringan audio, radio (rekaman siaran)
2. Cetak : buku teks terprogram, buku pegangan/manual, buku tugas
3. Audio – Cetak : buku latihan dilengkapi kaset, gambar/poster (dilengkapi audio)
4. Proyek Visual Diam : film bingkai (slide), film rangkai (berisi pesan verbal)
5. proyek visual diam dengan audio : film bingkai (slide) suara, film rangkai suara
6. Visual Gerak : film bisu dengan judul (caption)
7. Visual Gerak dengan Audio : film suara, video/vcd/dvd
8. Benda : benda nyata, model tirual (mock up)
9. Komputer media berbasis komputer; CAI (Computer Assisted Instructional) & CMI (Computer Managed Instructiona

PERANGKAT KERAS UNTUK MENGAKSES INTERNET


Teknologi merupakan suatu alat untuk mempermudah pekerjaan, internet merupakan hasil karya teknoogi informasi dan komunikasi, keberadaan internet sangat membantu manusia untuk melakukan berbagai hal dengan sangat mudah, misalnya mencai suatu informasi, berkomunikasi baik komunikasi verbal maupun tertulis, berkomunikasi secara verbal diantaranya melalui yahoo massanger, kita bisa melakukan telekonfren sederhana,  berkomunikasi secara tertulis dengan menggunakan facebook, saling mengirim surat melalui e-mail sebagai salah satu layanan internet. Sungguh manusia sedang berada dalam kemajuan yang besar dan praktis, kita dapat berkomunikasi dimanapun kita berada melintasi batas-batas tertentu bahkan dunia.
Internet kependekan dari interconnection-networking, secara bahasa adalah hubungan secara global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Internet ialah sistem komputer umum, yang terhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
Untuk bisa melakukan komunikasi dengan menggunakan layanan internet, kita harus terhubung ke internet. Akses ke internet memiliki berbagai cara diantaranya :
1.         Akses internet dengan dial-up
Akses melalui jaringan telepon yang terhubung ke modem dan dilanjutkan ke ISP (Public Switched Telephone Network (PSTN)
2.         Akses internet dengan leased line
Akses melalui kabel telepon yang secara khusus dihubungkan ke ISP dan tidak digunakan untuk keperluan lain
3.         Akses internet dengan system nirkabel
Akses demgan menggunakan gelombang radio untuk mentranmisikan data dan informasinya
4.          Akses internet dengan system telepon seluler
Handphone dapat digunakan untuk mengakses internet dengan syarat HP sudah memiliki fasilitas GPRS dan Sim Card kecepatan koneksinya antara 56-114 kbps
5.         Wireless fidelity (wi-fi)
6.         Jaringan TV kabel
Perangkat keras yang diperlukan untuk akses internat diantaranya
1.         Komputer
2.         Modem
Modem dikelompokan menjadi 3 kategori
1.       Modem internal, modem yang dipasang menjadi satu kesatuan dengan motherboard
2.       Modem Eksternal, merupakan perangkat modem yang terpisah dari kotak CPU dan dihubungkan dengan kabel atau elektromagnetik
3.       Modem nirkabel
Modem yang terhubung dengan pemancar menggunakan gelombang elektromagnetik untuk mengakses internet

Selasa, 24 Juli 2012

PEMROGRAMAN KOMPUTER

Program adalah kumpulan intruksi-intruksi tersendiri yang disebut source kode yang dibuat oleh seorang programmer. Pemograman ialah urutan perintah yang disusun sedemikian rupa sehingga komputer dapat melaksanakan perintah sesuai dengan keinginan pemakai. Program komputer adalah susunan intruksi yang harus dikerjakan komputer, susunan intruksi-intruksi tersebut disebut dengan perangkat lunak.
  
Terdapat 4 kelompok bahasa pemrograman :
1.        Object Oriented Language (Visual dBase, Visual FoxPro, Dephi, Visual C).
2.        High level (Seperti Pascal dan Basic).
3.        Middle level (Seperti Bahasa C).
4.        Low level (Seperti Bahasa Assembly).

1. Delphi
Borland Delphi atau biasa disebut Delphi saja, merupakan sarana pemrograman aplikasi visual. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa pemrograman Pascal atau yang kemudian disebut bahasa pemrograman Delphi. Delphi merupakan generasi penerus dari Turbo Pascal. Turbo Pascal yang diluncurkan pada tahun 1983 dirancang untuk dijalankan pada sistem operasi DOS ( yang merupakan sistem operasi yang paling banyak digunakan pada saat itu ). Sedangkan Delphi yang diluncurkan pertama kali tahun 1995 dirancang untuk beroperasi dibawah sistem operasi Windows. Borland Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman yang semenjak diluncurkan pertama kali langsung dilirik dan diminati oleh para programmer komputer. Hal ini disebabakan karena Delphi menyediakan fasilitas untuk pembuatan aplikasi dengan antarmuka visual secara mudah dan dapat memberikan hasil yang memuaskan. Banyak aplikasi dapat dikembangkan dengan Delphi seperti operasi perhitungan matematis, grafis, Pengolah kata, Spreet Sheet, games dan basis data. Pada Delphi terdapat 2 macam struktur yaitu struktur projrek dan struktur unit program Delphi. Struktur Projek Pada suatu projek yang anda bangun, terdapat sebuah file program utama yang berisi kode program untuk pengelolaan unit – unit. Kode program utama ini biasa juga disebut kode projek dan disimpan dalam file berekstensi .DPR. Struktur Unit Sebuah unit berisi tipe-tipe, konstanta-konstanta, variabel dan rutin (fungsi dari prosedur). Setiap unit didefinisikan dalaqm file .PAS yang menangani unit tersebut.
Kelebihan :
·           Sifatnya freeware.
·           Dikembangkan dengan bahasa Pascal, sehingga bagi pengguna yang terbiasa dengan dasar pemrograman turbo Pascal akan lebih familiar.
·           Komponen yang disediakan sudah cukup lengkap tanpa harus add component dari sumber lain.
·           Dokumentasi cukup lengkap.
Kelemahan :
·           Pengguna yang tidak memiliki dasar pemrograman dengan bahasa Pascal akan mengalami kesulitan untuk pertama kalinya.
·           Setiap komponen yang dimasukkan dalam form tampilan, akan diikutsertakan kode deklarasi dan inisialisasinya dalam list code. Sehingga apabila terjadi perubahan komponen, penamaan maupun kesalahan penulisan kode, program tidak mau membetulkan otomatis.
·           Apabila terdapat form/list code lain yang di-include-kan, harus dituliskan code/nama dari form/lost code di bagian “uses” dan juga inisialisasi variablenya.

2. Bahasa C
Akar dari bahasa C adalah bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richard pada tahun 1967. Bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian mengembangkan bahasa yang disebut dengan B pada tahun 1970. Perkembangan selanjutnya dari bahasa B adalah bahasa C oleh Dennis Ricthie sekitar tahun 1972-an di Bell Telephone Laboratories Inc.( sekarang adalah AT&T Bell Laboratories).
Kelebihan Bahasa C :
Beberapa alasan mengapa bahasa C banyak digunakan, diantaranya adalah sebagai berikut :
·           Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer
·       Kode bahasa C sifatnya adalah portable Aplikasi yang ditulis dengan bahasa C untuk suatu komputer tertentu dapat digunakan di komputer lain hanya dengan sedikit modifikasi.
 ·          Bahasa C hanya menyediakan sedikit kata-kata kunci
·           Proses executable program bahasa C lebih cepat
·           Dukungan pustaka yang banyak Keandalan bahasa C dicapai dengan adanya fungsi-fungsi pustaka.
·     C adalah bahasa yang terstruktur Bahasa C mempunyai struktur yang baik sehingga mudah untuk dipahami.C mempunyai fungsi-fungsi sebagai program bagiannya.
·   Selain bahasa tingkat tinggi, C juga dianggap sebagai bahasa tingkat menengah. Bahasa C mampu menggabungkan kemampuan bahasa tingkat tingkat tinggi dengan bahasa tingkat tingkat rendah.
·      Bahasa C adalah compiler Karena C sifatnya adalah kompiler, maka akan menghasilkan executable program yang banyak dibutuhkan oleh program-program komersial.

Selain alasan tersebut ada beberapa alasan lain mengapa menggunakan bahasa C, yaitu:
C adalah bahasa pemrograman yang memiliki portabilitas tinggi. Program C yang kita tulis untuk satu jenis platform, bisa kita kompile dan jalankan di platform lain dengan tanpa ataupun hanya sedikit perubahan. Ini bisa diwujudkan dengan adanya standarisasi ANSI untuk C. C adalah bahasa pemrograman dengan kata kunci (keyword) sedikit. Kata kunci disini adalah merupakan fungsi ataupun kata dasar yang disediakan oleh kompiler suatu bahasa pemrograman. Hal ini membawa pengaruh semakin mudahnya kita menulis program dengan bahasa tingkat rendah. Pengaruh lain dari sedikitnya kata kunci ini adalah proses eksekusi program C yang sangat cepat.
Adapun kekurangan yang biasa di Bahasa C antara lain :
·           Banyaknya Operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai.
·           Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.

3. Visual Basic
Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputergrafik dengan cepat, Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda. Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan. Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual Basic 6 menawarkan kemudahan dalam pembuatan aplikasi dan dapat menggunakan komponen-komponen yang telah disediakan. Untuk memulai Visual Basic 6 anda perlu menginstall Visual Basic 6.0. Program ini biasanya dalam satu paket dengan Visual Studio 6.0. Dengan menggunakan Visual Basic 6 kita bisa menghasilkan berbagai macam jenis program. Dari aplikasi yang mengintegrasikan database, jaringan, office automation, dan web application.
Keuntungan Visual basic:
·           Bahasa yang sederhana. Banyak hal yang mungkin sulit dilakukan jika kita menggunakan bahasa pemrograman lainnya, akan dapat dilakukan dengan mudah dengan menggunakan Visual basic.
·           Karena Visual basic sangat populer, maka sangat banyak sumber-sumber yang dapat kita gunakan untuk belajar dan mengembangkan kemampuan kau baik berupa buku, web site dll
·           Kita bisa memperoleh banyak tools baik gratis maupun tidak di Internet yang akan sangat membantu menghemat waktu kita dalam pemrograman

Kekurangan Visual basic:
·           Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang powerful, tetapi sebenarnya tidak terlalu bagus untuk membuat game-game yang benar-benar memuaskan
·           Lebih lambat dibandingkan bahasa pemrograman lain.

4. Pascal
Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerlandtahun 1971.Nama Pascal berasal dari Blaise Pascal, nama ahli matematika dan philosopi dari Perancis (abad 17). Pengembangan dari bahasa Algol 60 dan Algol W (turunan Algol 60). Memiliki beberapa versi, seperti : Turbo Pascal, Ms Pascal (Microsoft), Apple Pascal,UCSD (University of California at San Diego Pascal), dll. Turbo Pascal yang dibuat oleh Borland Inc. adalah versi yang paling banyak digunakan karena menggunakan Compiler untuk menterjemahkannya dan juga mengikuti standard bahasa Pascal yang dibuat oleh Nicklaus Wirth dan K. Jensen. Pascal merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) dan terstruktur (Structured Programming language).
Kelebihan :
·           Tipe Data Standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman. Pascal memiliki tipe data standar: boolean, integer, real, char, string,
·           User defined Data Types, programmer dapat membuat tipe data lain yang diturunkan dari tipe data standar.
·           Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variabel, dan variabel tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain dari format yang ditentukan.
·           Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan program dipecah menjadi fungsi-fungsi kecil (procedure dan function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang.
·           Sederhana dan Ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa Inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami.
Kekurangan:
·           Tidak fleksibel penggunaannya.
·           Bahasa PASCAL juga merupakan bahasa yang digunakan sebagai standar bahasa pemrograman bagi tim nasional Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI). Selain itu, Bahasa PASCAL masih digunakan dalam IOI (International Olympiad in Informatics).

5. JAVA
Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada pertengahan tahun 1990. Menurut definisi dari Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat luinak pada komputer standalone ataupun pada lingkungan jaringan. Kita lebih menyukai menyebut Java sebagai sebuah teknologi dibanding hanya sebuah bahasa pemrograman, karena Java lebih lengkap dibanding sebuah bahasa pemrograman konvensional. Teknologi Java memiliki tiga komponen penting, yaitu:
·           Programming-language specification
·           Application-programming interface
·           Virtual-machine specification
Bahasa Java dapat dikategorikan sebagai sebuah bahasa pemrograman berorientasi objek, pemrograman terdistribusi dan bahasa pemrograman multithrreaded . Objek Java dispesifikasi dengan membentuk kelas. Untuk masing-masing kelas Java, kompiler Java memproduksi sebuah file keluaran arsitektur netral yang akan jalan pada berbagai implementasi dari Java Virtual Machine (JVM). Awalnya Java sangat digemari oleh komunitas pemrograman internet, karena Java mendukung untuk applets , dimana program dengan akses sumber daya terbatas yang jalan dalam sebuah web browser. Java juga menyediakan dukungan level tinggi untuk networking dan objek terdistribusi. Java juga dianggap sebagai sebuah bahasa yang aman. Tampilan ini pada khususnya penting menganggap bahwa sebuah program Java boleh mengeksekusi silang sebuah jaringan terdistribusi. Sehingga bahasa Java saat ini termasuk bahasa pemrograman yang relatif mudah untuk dipelajari karena banyaknya contoh dan konsep yang beredar luas, baik berupa buku maupun di internet. Tetapi program yang dibuat dalam bahasa Java juga relatif lebih banyak membutuhkan waktu saat di eksekusi (lebih lama) dikarenakan untuk menjalankan programnya dibutuhkan JVM (perantara antar program dan sistem operasi).

6. Bahasa Pemrograman  C++
C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding).] Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C a
dalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming). Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.

7. Bahasa Pemrograman PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.  PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain. PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).

8. Bahasa pemrogaman pyton
Python adalah bahasa pemrograman dinamis yang mendukung pemrograman berorientasi obyek. Python dapat digunakan untuk berbagai keperluan pengembangan perangkat lunak dan dapat berjalan di berbagai platform sistem operasi. Seperti halnya bahasa pemrograman dinamis, python seringkali digunakan sebagai bahasa skrip dengan interpreter yang teintergrasi dalam sistem operasi. Saat ini kode python dapat dijalankan pada sistem berbasis:
·           Linux/Unix
·           Windows
·           Mac OS X
·           Java Virtual Machine
·           OS/2
·           Amiga
·           Palm
·           Symbian (untuk produk-produk Nokia)
Python didistribusikan dengan beberapa lisensi yang berbeda dari beberapa versi. Lihat sejarahnya di Python Copyright. Namun pada prinsipnya Python dapat diperoleh dan dipergunakan secara bebas, bahkan untuk kepentingan komersial. Lisensi Python tidak bertentangan baik menurut definisi Open Source maupun General Public License (GPL).

9. Bahasa pemrogaman matlab
MATLAB adalah sebuah lingkungan komputasi numerikal dan bahasa pemrograman komputer generasi keempat. Dikembangkan oleh The MathWorks, MATLAB memungkinkan manipulasi matriks, pem-plot-an fungsi dan data, implementasi algoritma, pembuatan antarmuka pengguna, dan peng-antarmuka-an dengan program dalam bahasa lainnya. Meskipun hanya bernuansa numerik, sebuah kotak kakas (toolbox) yang menggunakan mesin simbolik MuPAD, memungkinkan akses terhadap kemampuan aljabar komputer. Sebuah paket tambahan, Simulink, menambahkan simulasi grafis multiranah dan Desain Berdasar-Model untuk sistem terlekat dan dinamik.

10.HTML
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer.

11.Bahasa pemrogaman Ruby
Ruby adalah bahasa skripting yang berorientasi obyek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa-bahasa pemrograman scripting yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa pemrograman C dengan kemampuan dasar seperti Perl dan Python.
Kelebihan ruby :
·           Sintaks sederhana.
·           Memiliki exception handling yang baik.
·           Bahasa Pemrograman Berorientasi Objek.
·           Mengusung konsep single inheritance.
·           Open source, siapa saja dapat menggunakannya dengan cuma-cuma dan dapat ikut berpartisipasi mengembangkannya.
·           Memiliki garbage collector yang secara otomatis akan menghapus informasi tak terpakai dari memori.

12.Bahasa pemrogaman  cobol
COBOL adalah kepanjangan dari Common Bussiness Oriented Language. Bahasa COBOL digolongkan sebagai High Level Language (bahasa pemrograman tingkat tinggi) yang berorientasi pada masalah bisnis. Diciptakan pada tahun 1959. COBOL pertama kali diperkenalkan secara formal bulan Januari 1960 dan disebut dengan COBOL-60. Dan diperbaharui tahun 1965. Pada tahun 1968 dan 1974, bahasa COBOL dikembangkan dan distandarisasikan dengan nama ANSI COBOL (American National Standarts Institute). Bahasa pemrograman COBOL sangat terstruktur, karena mudah dibaca dan memiliki struktur yang jelas. COBOL dibuat untuk operasi pengolahan data, yaitu membaca data, memproses data dan menghasilkan output berupa informasi.

13.Bahasa pemrogaman prolog
Prolog adalah bahasa pemrograman logika atau di sebut juga sebagai bahasa non-procedural. Namanya diambil dari bahasa Perancis programmation en logique (pemrograman logika). Bahasa ini diciptakan oleh Alain Colmerauer dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa pemrograman yang memungkinkan pernyataan logika alih-alih rangkaian perintah untuk dijalankan komputer. Berbeda dengan bahasa pemrograman yang lain, yang menggunakan algoritma konvensionl sebagai teknik pencariannya seperti pada Delphi, Pascal, BASIC, COBOL dan bahasa pemrograman yang sejenisnya, maka prolog menggunakan teknik pencarian yang di sebut heuristik (heutistic) dengan menggunakan pohon logika.

14.Bahasa pemrogaman java script
Bahasa pemrograman javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client. Javascript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh netscape. Untuk menjalankan script yang ditulis dengan javascript kita membutuhkan javascript-enabled browser, yaitu browser yang mampu menjalankan javascript JavaScript bukan bahasa berorientasi objek, melainkan bahasa berbasis objek. Bahasa berorientasi objek harus mendukung tiga konsep dasar, yaitu pengkapsulan (encapsulation), pewarisan (inheritance) dan polimorfisme (poly morphism). JavaScript hanya mendukung pengkapsulan, itupun tidak 100% benar. Program JavaScript dituliskan pada file HTML (.html atau .htm) dengan menggunakan tag container <SCRIPT>. Dengan kata lain, Anda tidak perlu menuliskan program JavaScript pada file terpisah (meskipun Anda bias juga melakukannya). Tag container <SCRIPT> mempunyai dua atribut tetapi yang harus Anda isikan hanya satu atribut, yaitu Language. Isilah atribut Language dengan “JavaScript”. Hal ini memberitahukan browser bahwa skrip yang akan Anda tulis adalah JavaScript.

15.Bahasa pemrograman PERL
PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C. Dan digunakan untuk segala keperluan, dikembangkan pertama kali oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl dirilis pertama kali pada tanggal 18 Desember 1987 ditandai dengan keluarnya Perl 1. Pada versi-versi selanjutnya, Perl tersedia pula untuk berbagai sistem operasi varian Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. Dukungan terhadap pemrograman berbasis obyek (object oriented programming/OOP) ditambahkan pada Perl 5, yang pertama kali dirilis pada tanggal 31 Juli 1993. Proyek pengembangan Perl 6 dimulai pada tahun 2000, dan masih berlangsung hingga kini tanpa tanggal yang jelas kapan mau dirilis. Ini dikatakan sendiri oleh Larry Wall dalam satu pidatonya yang dikenal dengan seri The State of the Onion. Dua di antara karakteristik utama Perl adalah penanganan teks dan berbagai jalan pintas untuk menyelesaiakn persoalan-persoalan umum. Tidak heran jika Perl sangat populer digunakan dalam program-program CGI (Common Gateway Interface) dan berbagai protokol Internet lainnya. Seperti diketahui, TCP/IP sebagai basis bagi semua protokol Internet yang dikenal sekarang ini menggunakan format teks dalam komunikasi data. Seperti juga bahasa populer lainnya, Perl menerima banyak kritikan. Meski banyak di antaranya hanya berupa mitos, atau berlebih-lebihan, tapi terdapat juga sejumlah kritikan yang valid. Salah satunya adalah, sintaksnya susah dibaca, karena banyak menggunakan simbol-simbol yang bukan huruf dan angka